Перейти к содержимому

Деловая игра о ценности взаимодействия

быстрее болезни

  • офлайнформат
  • 1,5часа
  • от 4человек
оставить заявку
Легенда

Европа. Россия. XIX век. Эпидемия бешенства.
Болезнь массово распространяется по всей территории Европы, и каждый старается обезопасить себя и окружающих, найти эффективный способ лечения, помочь тем, кто встретился с болезнью в своей семье.
Участникам предстоит выступить в роли активных горожан из разных сословий и поддержать Родину в борьбе с эпидемией.

Командная цель
«Опередить болезнь». Развивать все направления работы по борьбе с распространением эпидемии.
Индивидуальная цель
Продвинуть своё направление работы с эпидемией – получить звание «Почётный гражданин города».

механикаигры

Участникам предстоит выступить в роли активных горожан из разных сословий и поддержать Родину в борьбе с эпидемией. Но кроме индивидуальных задач, есть общая (командная) цель. Справятся ли участники с задачей?  

Игра на 10 раундов, в каждом из которых есть командное обсуждение, использование карточек действий и «рост» эпидемии. Со 2-го раунда вводятся карточки событий, а с 3-го — карточки общих решений. 
Подведение итогов игры показывает: удалось ли победить болезнь, кто получил звание «почётного гражданина»?

Рефлексия: анализ поведения команды и каждого участника на различные ситуации и оценка решений.

ЛЕГЕНДА

Европа. Россия. XIX век.Луи Пастер. Эпидемия бешенства.

Командная цель
«Опередить болезнь». Развивать все направления работы по борьбе с распространением эпидемии.
Индивидуальная цель
Продвинуть своё направление работы с эпидемией – получить звание «Почётный гражданин города».

Свяжитесь с нами

Наши специалисты ответят на все возникшие вопросы

Контактная информация